百度、高德的高精地图之争、加州路测数据的启示以及一本自动驾驶的新书

两个多月前,我曾在《截止到 2018 年 6 月,自动驾驶的现状与未来》一文里相对粗线条地勾勒了观察 2018 年上半年自动驾驶发展的几个角度,包括行业标准、民众接受度以及几个技术难点等。最近一段时间以来,这个领域又出现了一些新变化,如果将两个月前的文章作为一个宏观盘点,那么这期会员通讯文章里,我会侧重最近的几个行业事件,提出一些微观观察。

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上瘾模型里的智能音箱,以及令人绝望的互联网

现在回过头去看,10 年前 iPhone 的出现,改变了太多历史进程,这些变化在 10 年后的今天,依然具有不小的「后遗症」。 首先,iPhone 带来了全新的交互模式,让触控和屏幕的交互贯穿了过去十年计算设备的交互选择。这次变化的影响还在持续发酵中,2017 年下半年,包括苹果在内的多家公司,都在努力让屏幕变成一块没有边际的的产品(也就是所谓的「全面屏)。因此,围绕触控、屏幕的故事还将是 2018 年的重要话题。 更重要的一点,iPhone 引领的智能手机变革,从根本上动摇了 PC 互联网的商业模式。广告自然还是移动互联网的主要商业模式,但智能手机屏幕尺寸小却便于携带的特性,同时开启了一个全新的商业公式:装机量+用户单位时间内的使用时长=流行度。 仔细看上面的这个公式,如果说装机量可以用一些特殊手段来实现,比如中国当下众多流行应用都是依靠过去几年智能手机出货前的预装,那么「用户单位时间内的使用时长」则成为考验产品经理的一项硬本事。换句话说,如何让用户每天频繁打开一款应用,已经成为移动互联网市场竞争的核心,这需要工程师、产品经理、设计师的一起努力,而最关键的,则是必须有懂得人性操控的大

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116:【书评】观看、面具和互联网,为什么都无法抵御城市里的孤独?

如果说城市是人类物理性的集合,那么社交媒体与互联网,构成了一种数字式的集合,它打破了城市里的空间和时间限制,成了一个真正意义上的不夜城或者一个「变平」的城市,但在可匿名的社交媒体背后,实体面具所固有的「罪恶」也在被释放……

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