【开放阅读】笔记是一场「无限游戏」

本文选自付费邮件通讯「iPad Power User」,如果你关注 iPad Pro 以及数字工具生产力相关的话题,欢迎成为会员,每周获取专属会员邮件。 美国哲学家詹姆斯·卡斯有一本畅销书,不管是否读过,但大概率你应该听过书名,这本名为《有限与无限游戏》的开篇这样写道: 世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种称为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。 最近整理工作生活笔记以及和一些朋友交流的场景里,上面这个观点反复出现在我的脑海,当我带着这个观点再次审视自己——一个内容创作者与笔记系统重度使用者——的工作流程的时候,一个观点也愈发明确:笔记是一场无限游戏。 在「无限游戏」的场景里,玩家们需要想方设法延续游戏,使得游戏可以持续进行下去,这也是用户在笔记系统里的常规做法,不管你是使用纸质笔记本还是 Evernote 或 Obsidian,玩家们,也就是你我这样的用户,我们一方面让笔记变得足够「多」和「长」,回忆一下纸质笔记本不断增长的厚度或者 Obsidian 笔记条目的数量变化,这是一种视觉层面延续游戏的做法。 另一方面,我们也在通过笔记酝酿新的想法,比如,

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